Ako merať návratnosť obsahu: priradenie k pipeline, LTV a práca s časovým oneskorením aj porovnaním s benchmarkmi.
Ako merať návratnosť obsahu: priradenie k pipeline, LTV a práca s časovým oneskorením aj porovnaním s benchmarkmi.
Použitie herných prvkov v marketingu: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované nákupy.
Ako počítať ROI a ROAS s ohľadom na maržu a inkrement. Vyhnite sa skresleniam a vyberte správne okná.
Ako merať efektivitu spoluprác: UTM a kódy, atribúcia predaja a sledovanie dosahu, engagementu a dlhodobej hodnoty zákazníka.
Príklady gamifikácie vo veľkých značkách: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované nák
Gamifikované aplikácie a vernostné programy: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované
Psychológia zapojenia a súťaživosti: Mechaniky odmien, výziev a úrovní, ktoré zvyšujú angažovanosť. Príklady vernostných programov a metriky vplyvu na LTV a opakované nákupy.